Archive | Matérias do Rocky Silva

UNBOXING: Conheça a revista retrô gamer Warpzone

RockySilva_Warpzone-SLIDEEstava eu na minha linda porém Vagabaund’s casa e recebo este maravilhoso pacote da revista Warpzone. E o conteúdo é dos melhores para você que gosta de games retrô.

Conheci a Warpzone lá no comecinho, quando era apenas um Fanzine. Mesmo com poucas páginas, já trazia um material de qualidade. Me chamou a atenção tando no tipo de material que era impresso até o conteúdo escrito dela. Além de ser muito bonita e duradoura, tinha um conteúdo excelente. Sem contar os mini-posteres que vinham. Digno de nostalgia com um material diferenciado.

Depois de passado muito tempo, me surpreendo com a noticia de que a Warpzone cresceu e já estava andando. Não era mais aquele pequeno fanzine, mas manteve a qualidade mesmo após trazer um trabalho muito maior do que antes. E é isso que eu mostro brevemente no video abaixo.

Obrigado Warpzone pela confiança e oportunidade de conhecer o material recente. Feliz de ter contribuido na época do Fanzine, fazer parte da história e ter orgulho de ter apostado certo neste material.

E fique ligado! Em breve haverá um sorteio de um Kit Warpzone e também de games para Steam. E ainda dá tempo de participar da promoção valendo 2 Kits do livro Herói. Corra!

Não se esqueça de compartilhar o video com os amigos.
Se quiser conhecer mais da Warpzone, acesse o site oficial www.warpzone.me

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Aprenda os Fatalities do Mortal Kombat 1 neste video interativo

RockySilva_MK1Classic-ComandosDeFatalityVideo-SLIDEEsse era um video que eu achei que não fosse fazer, não estava nos meus planos! Mas a molecada pediu e era um video curto, então porque não fazer!?

Não sabe fazer Fatality de cór no MK clássico? Então pra facilitar sua como de costume, veja neste video interativo (infelizmente apenas pelo PC ele é interativo) onde você escolhe diretamente qual personagem quer ver o Fatality sem ter que ficar procurando o tempo no video e já indo direto ao ponto.

Além disso, o video vem com o comando de Fatality ilustrado no video e um joystick que faz o movimento de direcionais e botões demonstrando como você deve fazer o comando no seu jogo. Assim facilita o entendimento e leitura dos comandos apresentados.

A idéia é ser como uma clássica revista de games onde você via todas essas informações, só que em video interativo pra te deixar mais confortável com uma informação bem explicada. Um material sem preguiça ao ser feito para que até os mais leigos possam aprender e treinar. Se no meu tempo fosse assim, certeza que muita gente teria menos dor de cabeça. E eu quero ver os Old Gamers relembrando e os novatos aprendendo! O importante é se divertir!

O video foi feito baseado na versão Arcade, mas pode usa-lo para todas as versões do jogo existentes. Consoles, PC, portáteis e afins. Você só tem que seguir os botões que são demonstrados na legenda. Talvez um jogo o outro apresente um Fatality diferente do que demonstrado aqui, mas isso foi devido a censura de época, e alguns foram trocados por outros. Porém os comandos para faze-los será o mesmo!

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Resident Evil 2 HD Remastered? Quase isso…

RockySilva-RE2HDTestFan-SLIDEDando uma volta pelo o Alvanista me deparo com a linda pérola apresentada pelo perfil Canal03, onde foi compartilhado um video feito por um programador que pretendia estudar e aprender como usar o kit de programação da Unreal Engine e do UDK. Então o bendito resolveu que seria uma boa treinar usando o seu game favorito como base, e que game era? Nada mais, nada menos do que o clássico Resident Evil 2.

Você pode conferir como ficou o trabalho neste gameplay postado abaixo. Será que a Capcom vai dar uma dessas e fazer algo assim também? Qual a sua opinião?

O game não está para download, é apenas um video demonstrativo do trabalho do rapaz. Dá play mané!

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Rocky Silva na 1ª semana do Festival CDZ 20 anos em SP: Veja video e fotos para entender a experiência

RockySilva_CDZ20anosP1-SLIDEEstamos no mês em que os amados Cavaleiros do Zodíaco estão completando 20 anos desde a primeira estréia no Brasil, conquistando fãs em todo o canto deste país, abrindo caminho para o estouro do Anime por aqui quando se aliou a extinta emissora de televisão Rede Manchete. (aquela lenga-lenga toda que a antiga geração conta e a nova já cansou de ouvir!).

Com esse evento, nós aqui de São Paulo tivemos a oportunidade de ter novamente o filme do Abel no cinema, alguns episódios sortidos e pela primeira vez todos os outros filmes em tela grande de forma oficial, tornando o Brasil o único país que teve todos os filmes de Saint Seiya exibidos no cinema oficialmente.

Homenagem aos 20 anos de CDZ por Aline Hirata (CLIQUE PARA AMPLIAR)

Homenagem 20 anos de CDZ por Aline Hirata (CLIQUE PARA AMPLIAR)

Agora você deve estar se perguntando, porque ir ao cinema pra assistir coisas que podem ser assistidas em casa na VHS, DVD e até baixados da internet? Eu te respondo! Se você é um fã de Cavaleiros do Zodíaco como eu e todos os presentes lá, perceberá que a experiência é única. Onde riamos de coisas que pensavamos que só nós achamos engraçado, é uma grande interação com o filme em um grupo de pessoas que gostam das mesmas coisas que você! É como se tivesse o CD da sua banda favorita, mas vai ao show pra curtir algo mais especial entre pessoas que piram na mesma coisa que você! É genial! Além dos brindes promocionais de quem compra combos de pipoca, refrigerante e também o ingresso, que até antes de adentrar a sala de cinema (que por sinal é confortável até se sentar na primeira fileira) achava que seria o único atrativo para querer ver reprises. Posso dizer que não me arrependo dos três primeiros dias da primeira semana que fui.

Para você entender um pouquinho do que é que estou falando. A Aline Hirata postou uma compilação com videos feitos dentro do cinema na primeira semana. Onde mostra trechos do filme no telão e um pouco da festa que interage em massa com o que é apresentado. Obrigado por postar este video, ajuda a talvez convencer a turma que ainda não foi assistir o resto da programação na semana seguinte. E também é possivel ouvir minha voz de Seiya em várias partes do filme! (Eu sou mané, eu sei! Lindo, mas mané!).


Pra você que ainda não foi compartilhar desta experiência, ainda dá tempo! Ainda tem mais um final de semana de exibição. Sendo que a programação de cada dia é diferente e o que passou na semana passada não irá passar nesta! Na sexta contaremos com um dia de homenagem ao falecido Walter Santos que era dublador do Mestre Camus de Aquário, no sábado especial Saga de Hades e no domingo a exibição do filme Saint Seiya – Prólogo do Céu pra fechar o ciclo de filmes da saga clássica no cinema. Confira preços, programação, endereço e promoções no site oficial do evento CLICANDO AQUI.

Estarei lá com meus amigos nos três dias da segunda semana. Fique com algumas fotos simples, porém especiais. E até a próxima postagem! Nos vemos lá!


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‘Vai Seiya!’ episódio 7 – Enfia as armaduras no Mu

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Finalmente uma boa notícia para aqueles que acompanham a mais bem sucedida paródia redublada de ‘Os Cavaleiros do Zodíaco‘. Não conhece? Deveria! Dá só um look aqui pra conhecer o ‘VAI SEIYA!’.

Isso pra mim foi como presente de Natal, pois estou ingressando como voz do Seiya substituindo a voz anterior que era feita pelo mestre Filipe Leite, que também é um dos idealizadores da parada! Espero que gostem do meu trampo, estou me divertindo fazendo ele.

Se liga só nesse trampo! Pela Saori… aquela patricinha!! Dá um meteoro de Play aí mané!


Roteiro: Filipe Leite / Felipe Reinicke
Direção / Edição: Filipe Leite

Vozes:
IKKI – Max Albuquerque
HYOGA – Angelo Jantorno
SEIYA – Rocky Silva
SHIRYU – Eduardo Villas
SHUN – Miguel de Britto
TÍTULO – Ricardo Bromer
SAORI – Anna Koeppe
SHUNREI – Daniella Constantini
KIKI – Angelo Jantorno
MU – William Arruda
MESTRE SANTUÁRIO – Ricardo Bromer
MESTRE DOHKO – Max Albuquerque
DEL PATO – Angelo Jantorno
LAGARTIXA – Eduardo Villas
MUJER – Miguel de Britto
CABALO – Filipe Leite
TATSUME – Juvenal Martins

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Veja 100% Combos diferentes de The King of Fighters’95

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Um video como este com toda a certeza te trará a nostalgia de um velho game que ainda vale a pena ser jogado. Ainda mais quando vemos um video deste lotado de combos de repente você já fez (ou ainda faz!) e outros você talvez nem pensou que seriam possíveis.

De começo você vai dizer que são combos básicos que você já conhecia! Assim como também tem muitos combos que eu faço que não consta no video… mas vai vendo…

Assista a este video de combos do The King of Fighters’95, e admire-se com o caldo que um game com quase 20 anos de existência pode te dar!

Clica em play mané… e bom treinamento!

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GAME: ‘Jaspion Revolution’, esse sim é o Jaspion Brasileiro!

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Graças ao carioca Joselito Sepulveda, designer e criador da produtora indie Gildesigner, está sendo criado um game do nosso herói! Com tantas produtoras mundo afora, finalmente Jaspion;* que já havia sido eliminado do jogo The Space Sheriff Spirits para PS2, foi homenageado devidamente, com o projeto da Gildesigner que já vem trabalhando à alguns meses nesse que vai se tornar, um autêntico tesouro nacional!

Jaspion Revolution ainda não tem data prevista para lançamento, mas com certeza, esta notícia está deixando cada vez mais brazucas como eu, pirados(as) para jogar.

*Jaspion foi sucesso de audiência nas terras brasileiras na década de 80, mas não foi bem assim no Japão.

Você já sentiu a Wanda?
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Assista a luta épica de Donnie Yen VS Bruce Lee

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Você de repente pode até não saber quem é Donnie Yen (mas o google está aí), mas com toda a certeza sabe quem é Bruce Lee! (Não?… porra!)

Quando vejo algo realmente foda com o Mestre Lee, eu vibro como se sentisse que ele estava ali de verdade. (Tipo aquele comercial recente que usaram ele em CG).

Eu particularmente achei isso lindo! Feito por estudantes chineses de Animação, isso me mostra que grandes profissionais virão por aí! E eu não me importaria de games do Michael Jackson, Bruce Lee, Jackie Chan (que tá vivo! Graças…) e outros ídolos meus em um visual assim!

Dá play mané…

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Nintendo diz que o remake ‘Full Screen Mario’ é ilegal

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Olá meus amigos gamers, você já ouviu falar desta pérola? Não? Então aqui está a sua chance de saber mais desta preciosidade e também entender um pouco do rumo que isso está tomando! Vem comigo…

Depois do grande sucesso que foi o Full Screen Mario vir a tona, a Nintendo se pronunciou dizendo que o site desenvolvido por Josh Goldberg infringe seus direitos autorais.

Stage noturno feito por usuários. Clique para ampliar

Stage noturno feito por usuários. Clique para ampliar

O game online gratuito permite que você jogue os 32 stages originais, vários aleatórios e criar o seu próprio mundinho no universo de possibilidade que Super Mario nos dá. Como quando estamos correndo num campo bem despreocupados em skyrim e do nada surge um dragão cuspindo fogo, a Nintendo pulou em cima embarreirando o projeto e dizendo ser ilegal.

A Nintendo respeita os direitos de propriedade intelectual de outras empresas , e por sua vez espera que os outros respeitem nossa também “, disse através de um comunicado enviado por e-mail.

Josh, o criador do site, admite que ele não teve o consentimento da Nintendo para fazê-lo. Nunca esperou implicações de direitos autorais quando começou a trabalhar no ano passado, “Não pensei que seria um grande projeto“. Agora que está recebendo uma atenção maior, ele diz: “Eu honestamente não sei o que fazer nesta situação.”

James Grimmelmann , um advogado da Universidade de Maryland , acredita que a Nintendo tem um argumento forte para o tribunal. Ele diz que os gráficos e músicas do jogo são protegidos por direitos autorais, as stages e a mecânica de jogo provavelmente também são. “Eu poderia

Selecionando stages clássicos ou inéditos. Clique para ampliar

Selecionando stages clássicos ou inéditos de usuários.   Clique para ampliar

simplesmente trabalhar no caso como literalmente uma cópia.”, diz ele .

Isso é uma vergonha , porque sob o sistema de direitos autorais, “Super Mario Brothers” deve cair no domínio público nos próximos meses. O que permitiria Full Screen Mario , e um monte de projetos como este, a reimaginar videogames antigos para uma nova geração sem enfrentar ameaças legais como este da Nintendo.
Quando os Estados Unidos foi fundado , o prazo máximo de direitos de autor tinha 28 anos. “Super Mario Brothers” foi registrado no Escritório de Direitos Autorais em janeiro de 1986 , sendo assim, os copyrights que duraram por 28 anos a partir da data da inscrição devem expirar em cerca de três meses . Então, qualquer um estaria livre para recriar o jogo, como Josh fez, ou para criar novos jogos baseados, níveis e até usar a música.

O site suporta os níveis projetados por usuários, por isso é fácil imaginar uma comunidade de amadores projetando níveis de Super Mario e compartilhando com os amigos, como muitos fazem hoje em dia com o game “Minecraft “.
Por ser um software open-source , outros poderiam estender o software ou incorporá-lo em seus próprios produtos. Considere “Super PC Siqueira World“, um jogo satírico baseado em “Super Mario World“. Criação de um jogo como esse começador do zero é um monte de trabalho, mas seria muito mais fácil de fazer se as pessoas pudessem começar com a base de código de Mario. Game designers

Local onde o usuário cria suas próprias stages. Clique para ampliar.

Local do site onde o usuário cria suas próprias stages. Clique para ampliar.

também poderiam incorporar partes de “Super Mario Brothers” como um “mini game” dentro de jogos atuais. Recentemente associados da PSN

Plus tem visto clássicos contemporâneos a “Mario Brothers” como Sonic , Wonder Boy entre outros, invadirem seus videogames com muito gosto, isso significa que existe um público sentindo falta de jogos simples e ao mesmo tempo dinâmicos que estimulem mais a imaginação, isso vale tanto para a New School quanto para os Old School.

Na minha humilde opinião, a Nintendo cairia nas graças do mundo todo vindo a público com a quebra dos direitos sobre o título “Super Mario Brothers”. Infelizmente, nos últimos 200 anos o Congresso ampliou dramaticamente termos de direitos autorais. Para uma obra com um autor corporativo – neste caso a Big N – copyrights nos últimos 95 anos . Isso significa que “Super Mario Brothers” está programado para cair no domínio público apenas em janeiro 2082. E claro que mediante a esses termos a maioria de nós vai morrer antes dos games de nossas infâncias caírem no domínio público…

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Jogue virtualmente vários mini-games antigos fiéis aos originais

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Essa é pra pirar nos finais de semana! (Pra mim é o dia todo!) Sei que muita gente teve um mini-game ‘gif’ destes na infância. Se não teve já jogou o do amigo ou pelo menos já ouviu falar! Essa daqui eu demorei pra escrever porque eu fiquei horas e horas jogando! Lá na minha page eu vivo postando fotos destas relíquias e os saudozistas vão a loucura falando dos bons tempos que tinham um destes. Eu mesmo já tive e sempre fui louco para jogar algumas versões que nunca tinha visto.

Agora posso comemorar, joguei e me diverti. Pois existe um site onde você pode jogar pelo teclado da forma mais fiel possível. Até quando você aperta no teclado o que corresponde ao botão do mini-game, ele aperta na skin também! E o melhor de tudo, você não gasta pilhas e tem uma biblioteca divertida mini-games da TIGER (lançados pela Tectoy no Brasil), Nintendo Game & Watch, Q&Q e etc. E tudo isso direto no navegador e de Grátis, mané!

Obrigado ao gênio que fez isso e espero que sempre adicione mais no acervo. Inclusive existe um lugar para que você ajude com donativos. Pelo excelente trabalho merece muitas doações.

PARA JOGAR é só você acessar o site CLICANDO AQUI. Chegando lá você só precisa clicar no mini-game posicionado no lado direito que será o DONKEY KONG da Nintendo, ou escolhendo diretamente no menu abaixo. Clicando no mini-game você estará acessando o respectivo jogo e caso queira mudar, arraste seu mouse até a parte de baixo do browser e escolha o mini-game desejado lá no menu. Lembrando que no lado direito dessa lista tem uma seta preta que acessa mais outros games.

Quando você clicar em Play no game, estará com ele ‘em suas mãos’. O site mostra o mapa de teclado para cada mini-game que você estiver jogando. E caso em algum momento esqueça qual botão aciona o comando, é só passar o mouse a qualquer momento em cima do mini-game e te fará feliz mostrando novamente o mapa. Mas, se você não está feliz com os botões listados, quando aparecer o mapa, clique em cima do botão que deseja e personalize no teclado um de seu agrado!

Além disso, quando cansar você dar mais um ZOOM clicando em Zoom In e depois voltar como estava em Zoom Out. Poderá jogar em uma tela grande caso tenha uma, pois as imagens são em HD. Sempre que der GAME OVER, você poderá deixar seu record na lista de Records e ver se consegue superar o bonzão da parada. Até os relóginhos que ficam no canto do game enquanto você não está jogando são sincronizados com a hora do Windows (Fodástico). E quando você cansar de tudo isso é só clicar em CLOSE no canto do menu fuçar pelo site. Genial?

Pra você ver que eu não estou brincando. Veja aqui algumas imagens dos games disponíveis no site. Depois disso… vá jogar vagabaunds!

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