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UNBOXING: Conheça a revista retrô gamer Warpzone

RockySilva_Warpzone-SLIDEEstava eu na minha linda porém Vagabaund’s casa e recebo este maravilhoso pacote da revista Warpzone. E o conteúdo é dos melhores para você que gosta de games retrô.

Conheci a Warpzone lá no comecinho, quando era apenas um Fanzine. Mesmo com poucas páginas, já trazia um material de qualidade. Me chamou a atenção tando no tipo de material que era impresso até o conteúdo escrito dela. Além de ser muito bonita e duradoura, tinha um conteúdo excelente. Sem contar os mini-posteres que vinham. Digno de nostalgia com um material diferenciado.

Depois de passado muito tempo, me surpreendo com a noticia de que a Warpzone cresceu e já estava andando. Não era mais aquele pequeno fanzine, mas manteve a qualidade mesmo após trazer um trabalho muito maior do que antes. E é isso que eu mostro brevemente no video abaixo.

Obrigado Warpzone pela confiança e oportunidade de conhecer o material recente. Feliz de ter contribuido na época do Fanzine, fazer parte da história e ter orgulho de ter apostado certo neste material.

E fique ligado! Em breve haverá um sorteio de um Kit Warpzone e também de games para Steam. E ainda dá tempo de participar da promoção valendo 2 Kits do livro Herói. Corra!

Não se esqueça de compartilhar o video com os amigos.
Se quiser conhecer mais da Warpzone, acesse o site oficial www.warpzone.me

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Aprenda os Fatalities do Mortal Kombat 1 neste video interativo

RockySilva_MK1Classic-ComandosDeFatalityVideo-SLIDEEsse era um video que eu achei que não fosse fazer, não estava nos meus planos! Mas a molecada pediu e era um video curto, então porque não fazer!?

Não sabe fazer Fatality de cór no MK clássico? Então pra facilitar sua como de costume, veja neste video interativo (infelizmente apenas pelo PC ele é interativo) onde você escolhe diretamente qual personagem quer ver o Fatality sem ter que ficar procurando o tempo no video e já indo direto ao ponto.

Além disso, o video vem com o comando de Fatality ilustrado no video e um joystick que faz o movimento de direcionais e botões demonstrando como você deve fazer o comando no seu jogo. Assim facilita o entendimento e leitura dos comandos apresentados.

A idéia é ser como uma clássica revista de games onde você via todas essas informações, só que em video interativo pra te deixar mais confortável com uma informação bem explicada. Um material sem preguiça ao ser feito para que até os mais leigos possam aprender e treinar. Se no meu tempo fosse assim, certeza que muita gente teria menos dor de cabeça. E eu quero ver os Old Gamers relembrando e os novatos aprendendo! O importante é se divertir!

O video foi feito baseado na versão Arcade, mas pode usa-lo para todas as versões do jogo existentes. Consoles, PC, portáteis e afins. Você só tem que seguir os botões que são demonstrados na legenda. Talvez um jogo o outro apresente um Fatality diferente do que demonstrado aqui, mas isso foi devido a censura de época, e alguns foram trocados por outros. Porém os comandos para faze-los será o mesmo!

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Simulador de Star Wars? Sim! Preparem os bolsos, pois eles chegaram!

Star Wars Rocky
Simuladores de Star Wars já podem ser encontrados em São Paulo e Rio de Janeiro.

Se você, assim como eu é fã de star wars e sempre sonhou em pilotar a Millenium Falcon e lutar nas batalhas épicas existentes no filme, não precisa mais ficar apenas sonhando!
Star Wars: Battle Pod desenvolvido pela Bandai Namco é um simulador que promete trazer (toda) quase toda a experiência das batalhas de Star Wars para dentro de uma cabine, simulando um cockpit de uma nave, levando o jogador ao longo de momentos memoráveis da saga.

Para aumentar a imensão dos jogadores, os desenvolvedores desenvolveram um cockpit totalmente fechado, contando com uma cadeira, 2 controles, uma tela gigante circular, diversas saídas de aúdio para aumentar a imersão e gráficos excelentes.

O cockpit visto por dentro:
Star-Wars-Battle-Pod-arcade

Falando um pouco mais sobre a máquina em si, a Bandai Namco lançará versões da máquina para serem compradas por usuários caseiros, ou seja, você pode ter uma dessas em casa, com o seu nome gravado na cabine e tudo mais. Claro que todo esse conforto não sai de graça (e muito menos barato né?), existem duas versões para serem adquiridas. A versão mais básica custa US$ 35 mil dólares, enquanto que a versão premium com o nome escrito e bancos de couros custa a bagatela de US$ 100 mil.

Bom, chega de falar da máquina e vamos ao que interessa, o jogo!

Inicialmente a Bandai liberou 5 missões do game, com a promessa de liberar mais, porém não temos certeza se a promessa será cumprida, já que as máquinas já existem a mais de 1 ano em outros países e ainda contam com as mesmas 5 missões.

Para aumentar ainda mais a imersão no jogo, no momento em que o usuário acelera a nave uma corrente de ar começa a soprar em seu rosto, simulando perfeitamente a ação que ele está vendo na tela. A jogabilidade é frenética, porém simples, quem já jogou Star Wars Battlefront não terá nenhuma surpresa com o sistema de batalha em si.

Existem apenas 2 controles e 2 botões, 1 manche esquerdo que serve para acelerar (empurrando para frente) e frear (puxando para trás) e o manche direito que serve para controlar a nave 360º, um gatilho para atirar e um botão para soltar mísseis teleguiados quando a mira estiver travada no alvo.

O jogo funciona no sistema In Rail, ou seja, o jogador não controla o caminho que a nave seguirá, ela tem um caminho pré definido e o jogador tem um determinado tempo para eliminar os inimigos que vão aparecendo na tela antes deles atacarem você. Cada ataque do inimigo você perde 1 ponto de vida.

Vamos agora falar sobre as 5 missões disponíveis no game, lembrando que cada missão exige um desafio final para ser completada, porém você pode jogar qualquer missão, não precisa passar a primeira para liberar a segunda por exemplo. O único problema é que, mesmo que você complete a missão, terá que pagar novamente para jogar outra missão.

As missões são:

Não vou entrar em detalhes sobre o que acontece em cada missão para não estragar a diversão, mas se você não ligar para spoilers (ou não mora em uma das cidades agraciadas com uma máquina dessa) e quiser dar uma conferida no gameplay do jogo, segue um vídeo que gravei para o meu canal no youtube:


(Peço desculpas pela qualidade da imagem, mas é um espaço bem apertado para se gravar e conseguir capturar a tela toda.)

Para quem está se perguntando onde essa belezinha pode ser encontrada, em uma breve pesquisa no google, encontrei apenas 2 lugares que tem ela.
Em São Paulo, ela pode ser encontrada na Hot Zone do Shopping Morumbi, já no Rio de Janeiro pode ser encontrada na Hot Zone do Barra Shopping.
Por enquanto apenas esses dois lugares contam com a máquina pelo que pude perceber, caso alguém encontre em algum outro lugar, deixe ai nos comentários que atualizo o post com o endereço.
Lembrando: vá com dinheiro, porque esse jogo vicía demais e cada rodada custa R$ 8,00 para não vips e algo em torno de R$ 6,70 para vips.

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Resident Evil 2 HD Remastered? Quase isso…

RockySilva-RE2HDTestFan-SLIDEDando uma volta pelo o Alvanista me deparo com a linda pérola apresentada pelo perfil Canal03, onde foi compartilhado um video feito por um programador que pretendia estudar e aprender como usar o kit de programação da Unreal Engine e do UDK. Então o bendito resolveu que seria uma boa treinar usando o seu game favorito como base, e que game era? Nada mais, nada menos do que o clássico Resident Evil 2.

Você pode conferir como ficou o trabalho neste gameplay postado abaixo. Será que a Capcom vai dar uma dessas e fazer algo assim também? Qual a sua opinião?

O game não está para download, é apenas um video demonstrativo do trabalho do rapaz. Dá play mané!

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VIDEO: Banda MegaDriver lança teaser do novo álbum

RockySilva_BandaMegadriver-SLIDEQuase impossivel os old gamers do Brasil e até do mundo não terem ao menos ouvido falar da Banda MegaDriver. Mas se você é um destes, a banda é uma das pioneiras no Brasil à fazer o trabalho homenagem aos games na criação de músicas em versão Heavy Metal. Sempre inovando nos acessórios da banda e até nas criações de músicas.

Eu sou um que acompanha a banda desde lá no comecinho, e sempre fico ansioso por um novo lançamento. A banda lançou um pequeno teaser com a intro da placa da Neo Geo (que eu amo) com som metal e com os dizeres “MegaDriver – New album Coming Soon – A tribute to fighting games!“.

A única informação que temos até aqui é que logo vem um novo disco em tributo aos games de luta.

Pra você, qual música não poderia faltar na lista deste trabalho? Veja o video! Dá play mané!

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Review Brasil Game Show 2014 – Sábado dia 11/10/2014

RockySilva_BGS2014Sabado-SLIDEFala galera, belezinha? Aqui quem fala é o André e esse é o meu primeiro post aqui no Rocky Silva – O Blog. Na minha estréia farei um review do que eu vi e vivi na Brasil Game Show 2014. Preparados?

Assim como a edição anterior, a edição 2014 prometia usar todo o espaço do pavilhão do Center Norte, e realmente todo o espaço foi utilizado, porém com esse espaço a mais veio também um problema constante em eventos brasileiros, a superlotação. Eu realmente não tenho a certeza de que foi vendido mais ingressos do que o permitido, mas o que eu vi foi completamente diferente dos outros anos que fui.

A primeira Brasil Game Show que participei foi em 2011 no Rio de Janeiro, o lugar era pequeno mas eu consegui jogar todos os lançamentos da época, e olha que eram lançamentos bem aguardados como Gran Turismo 5 e Mortal Kombat 9 por exemplo. Dividindo o público dos 5 dias de evento se chegou ao número de 60 mil visitantes, o que da uma média de 12 mil por dia (Fonte: Site Oficial da BGS). A segunda edição no ano seguinte, a feira mudou para São Paulo, porém ainda não utilizou todo o espaço do Expo Center Norte. Em 2012 a feira teve uma lotação de mais ou menos 100 mil pessoas, o que dá uma média de 25 mil pessoas por dia. Mesmo não utilizando o pavilhão todo, consegui jogar todos os lançamentos da Sony na época, carimbar toda a cartela e retirar meu brinde no final. Ainda consegui pegar a fila e descolar um poster de Assassin’s Creed 3. Em 2013 eu não consegui comparecer na feira, mas um amigo meu foi e disse que conseguiu jogar todos os jogos também, e olha que era um ano bem aguardado já que seriam lançados o XBox One e o PlayStation 4. De acordo com o site oficial, o público para os 5 dias foi de 150 mil pessoas, o que não acaba sendo um problema já que estava se usando o pavilhão todo.
Já em 2014 era esperado um público de aproximadamente 250 mil pessoas para os 5 dias. Isso da uma média de 50 mil pessoas por dia no evento (20 mil a mais do que no ano anterior). Isso resultou em filas quilométricas para todos os lugares da feira, eu infelizmente não consegui jogar nada esse ano, pois se fosse jogar algo teria que escolher um único jogo, portanto preferi passar meu tempo aproveitando as promoções que surgiam durante o evento.

Cheguei com minha esposa na feira por volta de meio dia e encontramos o local já aberto. No site constava que a abertura seria prevista para às 13:00, não sei por qual motivo resolveram abrir antes, mas acabou sendo uma boa, pois estava um calor de 35Cº em São Paulo. Entramos e já nos deparamos com a área reservada para a BCG (Brasil Game Cup), o espaço era gigantesco e contava com milhares de cadeiras espalhadas para o público acompanhar os torneios de LOL. A área contava com estandes da EVGA, BENQ, Razer, Ongame, entre outros.

Ao sair da área de campeonato, passamos em frente ao estande da WB Games, que estava lotado por conta de Mortal Kombat X e Fifa 15, confesso que estava tão lotado que não consegui ver nada de ambos os jogos. Esse foi um dos estandes mais lotados até o final da feira, e um dos mais animados também.

Logo após visitamos o estande da Sony, que por sinal estava GIGANTE e muito bem decorado, contando com 3 telões que ficavam transmitindo vídeos dos principais lançamentos da Sony para esse ano: The Evil Within, The Order 1886, Little Big Planet 3, Until Dawn e etc. Sendo possível jogar games como Little Big Planet 3, DriveClub, Bloodborne, Minecraft, Naruto, entre outros. Novamente a Sony estava dando uma cartela para o usuário carimbar conforme fosse jogando os jogos, porém em todas as pessoas que olhei, elas possuíam no máximo 2 carimbos.

Enquanto eu estava no estande da Copag, começou uma transmissão nos telões da Sony com o gameplay do game Until Dawn, então se vocês tiverem oportunidade aconselho que comprem o jogo logo na pré-venda, simplesmente está espetacular! Fazia tempo que não me assustava com um jogo de terror.


Também resolvi dar um pulo nas Lojas Americanas, confesso que perdi uma estimativa de 1 hora lá dentro entre escolher o que queria e enfrentar a fila do caixa, mas valeu cada minuto, pois encontrei diversas promoções como Assassin’s Creed Black Flag do PS4 por R$ 69,90, os livros do Assassin’s Creed por R$ 14,90 e os livros de Game of Thrones por também R$ 14,90, além da sessão de alimentos com tudo por quase o mesmo preço de uma Americanas normal, sendo apenas aproximadamente 2 reais mais caro, portanto todos podiam comer junk food barata caso não tivessem levado dinheiro suficiente ou não estivessem dispostos a enfrentar a fila da praça de alimentação.

Então foi a vez de visitar o estande da Saraiva, onde imaginei encontrar diversas promoções de livros, porém todos estavam com o preço de uma Saraiva normal, encontrei promoções apenas em edições de colecionador de diversos jogos e em alguns jogos de Wii e WiiU como Super Mario Striker Charged por R$ 29,90 e The Legend of Zelda: The Wind Waker HD por R$ 129,90. Escolhi esses 2 para comprar e lá vou eu de novo enfrentar uma fila monstra para o caixa que durou mais de 1 hora.

Chegou a vez da fome, seguimos para a praça de alimentação e haviam diversas opções para todos os paladares, optamos por comer hambúrguer com fritas. E após matar a fome foi hora de visitar a Evolução do VideoGame, estande presente na BGS desde o começo, porém este ano contava com diversos fliperamas clássicos para todos os gostos. A parte do museu em si mudou um pouco e não contava mais com os vídeogames mais conhecidos, abrindo espaço para os que não foram tão populares. Confesso que gostei da mudança, mas concordo que deveria ter os mais conhecidos presentes, afinal um Playstation One já é considerado um artigo de museu.

Após um giro rápido pelo museu, foi a hora de visitar o estande da Microsoft. Não sou muito fã da verdinha, mas o estande estava gigantesco e bem montado. Também contava com um DJ que tocava música eletrônica sem parar, o que acho muito chato, ainda mais na altura que estava. Era simplesmente insuportável, e eu não quis ficar lá dentro por muito tempo.

Em seguida passamos pela Konami, e estava bem vazio comparado aos demais, acho que o povo não curtiu muito o PES 2015. Senti falta de poder jogar o novo Metal Gear, mas a única chance que tive de ver o jogo foi em um telão no canto do estande.

Depois passamos pela frente do estande da Activision, que contava com uma boa parte dedicada ao jogo Destiny e a outra parte dedicada ao Call of Duty Advanced Warfare, não preciso nem mencionar que o estande estava lotado né?

Passando pelo estande da Ubisoft, estava rolando um Flash Mob bem legal de Just Dance 2015.

E assim foi a vez de visitar os produtores independentes, e para a minha surpresa vi jogos realmente ótimos como o Toren, jogo do Estúdio Swordtales que será lançado para PC (via Steam) e PS4.

Minha impressão final sobre a feira: A experiência foi boa, a decoração estava bem legal e deixava claro a briga entre as gigantes Sony e Microsoft. Confesso que senti falta da Nintendo, pois ultimamente o WiiU me cativou e adoraria jogar ,Super Smash Bros. E espero que ano que vem ela faça parte dos expositores.

Vou ficando por aqui, acho que deu para ter uma noção de como estava a feira no sábado e do que esperar para o ano seguinte. Abraços galera e até a próxima!

Agradecimentos ao Arthur Dias pelas imagens da feira.

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VIDEO: Trailer de ‘Samurai Shodown Slash’, o game mobile com personagens da SNK

RockySilva_SamuraiShodownSlash

Samurai Shodown Slash é o projeto de um game coreano com personagens da SNK, baseado na franquia de renome Samurai Shodown  com ótimos gráficos. O jogo é um “Hack ‘n Slash Runner” lançado para dispositivos móveis com iOS ou Android.

O game é um spin off da série, além de contar com personagens icônicos como Hattori Hanzo, Haohmaru e Nakoruru também contamos com personagens adicionais como: Mai Shiranui, Kyo Kusanagi e Iori Yagami de The King Of Fighters.

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RUMOR: The King of Fighters XIV está chegando aí?

RockySilva_TheKingOfFightersXIV_LogoFan-SLIDENeste ano de 2014 a franquia The King of Fighters completa 20 anos e com tantos pachinkos, games de smartphones, relançamentos após tantos rumores, com certeza muitos fãs já perderam as esperanças após tantos rumores que quando se revelaram foram decepcionantes.

Mas, parece que desta vez tudo indica para um final feliz! E parece que a franquia pode ganhar mais um game do jeito que os fãs merecem! (Pelo menos é o que eu também espero!)

O logo não é oficial, é feito por um fã. E este rumor se deu em uma postagem do site DualShockers alegando que a SNK Playmore registrou uma nova marca para a franquia no mês passado, que entrou na classe de Arcades, videogames, acessórios e games online. O que dá a entender que possa ser um game para Arcades e consoles com jogatina online, já que não menciona Pachinkos e nem Smartphones!

 

Anteriormente a SNK Playmore  teve uma marca de The King of Fighters registrada, mas tratava-se de uma renovação de título antigo. O novo registro é diferente do anterior, pois gera novas possibilidades por ter a validade até 2018 de acordo com o site que noticiou. Ou seja, é um registro novo e não uma renovação! O que faz a pulga atrás da orelha fazer suruba!

Com a chegada do The Rhythm of Fighters – SNK Original Sound Collection um dos rumores foram confirmados, muitos fãs ficaram decepcionados por não ser um novo game da franquia no formato que estão acostumados e ser apenas para smartphones. Outros até comemoraram pelo fato de não ter sido mais um pachinko com franquias SNK e por amarem as músicas da empresa.

O novo registro faz os fãs viajarem e sonharem com o que pode estar por vir! E você? O que acha?

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The Rhythm of Fighters é o novo game da SNK Playmore pra Smartphones

RockySilva_RhythmofFightersTeaser-SLIDEO rumor foi confirmado! The Rhythm of Fighters – SNK Original Sound Collection é o novo game da SNK Playmore para smartphones.

Um tempo atrás rumores de registros deram as caras na web após novidades sobre o game da franquia de Metal Slug também para Smartphones.

Com a SNK Playmore voltada para lançamentos de velhas franquias consagradas para Pachinko que decepcionava qualquer fã dos velhos arcades ao ver uma animação hiper nostalgica e bem feita, mas que no final era apenas o anúncio de um novo ‘caça-niquel‘: VEJA ALGUNS AQUI.

Pode não ser um lançamento tão empolgante quanto um novo The King of Fighters para console e arcade que fez um BOOM quando lançado quanto o The King of Fighters XIII, mas após muitos fãs aprovarem o Metal Slug Defense de smartphone, levo em consideração este também, me fazendo querer jogar e ouvir as músicas lindas da franquia numa mistura de Dancing Game + Fighting Game.

Tudo bem que são reaproveitamentos de sprites, stages (que pelo trailer, não parecem ser animados) e algumas músicas, mas que pra mim é uma reciclagem inteligente que com certeza muito fã ficará de mimimi! (Assim como eu já vi quando o rumor foi lançado com a mania de criticar antes de usar!)

Veja aqui o trailer e aproveite a experiência de nostalgia que eu tive só em assistir! E confesso… adoro esse tipo de game! Até então, aprovei!


Veja abaixo algumas imagens relacionadas ao game:

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VIDEO: Zangief VS Chun-li em um comercial da Honda

RockySilva_STREETFIGHTERComercialHonda-SLIDEA moda pegou e eu estou gostando muito! Comerciais com temática gamers estão a toda! A Honda aproveitou a equipe do Street Fighter: Assassin’s Fist pra fazer este comercial maluco com Street Fighter.

Não vai saber como ficou se não assistir. Façam suas apostas em quem vence esta e depois espalha pra a turma! Dá play mané!

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