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Como pular de fase: Terminator 2 – The Arcade game do Mega Drive


RockySilva_DicasTruquesPocket_T2ArcadeMega-SLIDEUma das categorias de video que eu faço e o pessoal mais pede são os Dicas e Truques. Mas como são bem trabalhados e faço sozinho, demoram semanas e as vezes meses para ficar pronto. Então, trouxe uma solução. Veja a estréia do Dicas e Truques Pocket! Uma forma rápida e mais simplificada de te mostrar a dica do game. Voltado justamente para os games que não tem muito o que se descobrir.

Nesta primeira edição, aprenda a pular de fase no game Terminator 2 – The Arcade Game do Mega Drive. Agora quero ver se você não vai zerar essa parada.

Deixe nos comentários que game você gostaria de receber sua dica. E não deixe de participar do sorteio valendo 2 Kits Warpzone + jogos da Sega para Steam! Ainda dá tempo!

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Boa jogatina! Não se esqueça de compartilhar:

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SORTEIO: 2 kits Warpzone + games Steam da Sega. PARTICIPE!


RockySilva_SorteioWarpzone_Agosto2016_VaiSeiya-SLIDEEstoy aqui, para avisar-te… que se tem sorteio é só participar. Além de ter mostrado o material maravilhoso que a Warpzone vem fazendo, que tal se eu te der um kit com um pouco deste material e assim poder ver pessoalmente?

Então que assim seja!! Mandaram algumas para sortear! Serão 2 sorteados e cada um irá levar um kit com conteúdo Warpzone e pra deixar mais ainda ainda na vibe retrô gamer, eu ainda mandarei uns games da Sega para resgatar no seu Steam. Gostou? Irado, não é?

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Os dois kits são diferentes, então veja no video o que vem em cada um e como participar:

● Kit 1:
– 2 livros Warpzone
– 1 revista poster
– 3 games da Sega para Steam

● Kit 2:
– 1 livro Warpzone
– 1 revista poster
– 3 games da Sega para Steam

Sorteio 13/08/2016

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Link do sorteio no Yes!Ganhei: www.yesfb.com/promocoes/120061

///AJUDE O SORTEIO A BOMBAR! FAÇA SUA BOA AÇÃO. CONVIDE OS AMIGOS PARA O EVENTO DA PROMOÇÃO. É uma forma de apoiar mais promoções: www.fb.com/events/103843706722131

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Concorra até 6 games para Steam em dois sorteios. Veja como participar!


RockySilva_PromoComVaiSeiyaFDAno2014-SLIDEComeçou! Pra nossos fãs sentirem o clima de Boas Festas, Eu (lindo porém Vagabundo Rocky Silva) e a equipe do Vai Seiya! (Só vagabundos e nada lindos) estamos sorteando uma porrada de games pra Steam.

O primeiro sorteio acontece no dia 23/12/2014 e virá com os seguintes prêmios:
– Dreamcast collection (Sonic Adventure, Sega Bass Fishing, Space Channel 5 Part 2 e Crazy Taxi)
– Sonic & All-stars Racing Transformed
– Nights Into Dreams
– Total War: ROME II -Caesar in Gaul (DLC) [Necessário ter o jogo completo]

Já o segundo sorteio será no dia 29/12/2014 com os prêmios:
– F.E.A.R. 2: Project Origin
– Mortal Kombat Kollection
– Batman Arkham Origins (DLC) [Necessário ter o jogo completo]
– Gotham City Impostors: Professional Kit (DLC) [Necessário ter o jogo completo, mas é Free-to-play]

Para mais algumas informações, assista ao video explicativo da promoção:
OBS: Não adianta utilizar os links abaixo se nem ao menos assistir o video ou ler as regras completas. Evite ser desclassificado e ter azar na sorte.

Então leia as regras, faça direitinho para não ser desclassificado e é só torcer!
LEIA AS REGRAS (link da imagem): CLIQUE AQUI 

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Link das promoções:
PACOTE NATAL:  CLIQUE AQUI
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VAGABAUND’S, READY? ENTÃO… Avisa geral e GO! Boa Sorte!!

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VIDEO: Banda MegaDriver lança teaser do novo álbum


RockySilva_BandaMegadriver-SLIDEQuase impossivel os old gamers do Brasil e até do mundo não terem ao menos ouvido falar da Banda MegaDriver. Mas se você é um destes, a banda é uma das pioneiras no Brasil à fazer o trabalho homenagem aos games na criação de músicas em versão Heavy Metal. Sempre inovando nos acessórios da banda e até nas criações de músicas.

Eu sou um que acompanha a banda desde lá no comecinho, e sempre fico ansioso por um novo lançamento. A banda lançou um pequeno teaser com a intro da placa da Neo Geo (que eu amo) com som metal e com os dizeres “MegaDriver – New album Coming Soon – A tribute to fighting games!“.

A única informação que temos até aqui é que logo vem um novo disco em tributo aos games de luta.

Pra você, qual música não poderia faltar na lista deste trabalho? Veja o video! Dá play mané!

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1996: A Revolução Gamer


1996

Em 1984, houve um “crash” na indústria dos jogos. A indústria estagnou por 3 motivos: havia vários consoles nas lojas (12, pra ser mais exato) e a diferença gráfica entre eles era minima, os controles eram pouco precisos ou costumavam quebrar facilmente e não havia uma Assistência Técnica Especializada na época. A falta de criatividade das produtoras em fazer jogos diferentes, a maioria eram apenas clones um dos outros pela falta de direitos autorais naquela época.

Isso fez com que várias empresas como a Mattel, Coleco e outras menos conhecidas quebrassem no seu departamento de jogos e nunca mais fossem uma potência novamente. A Coleco ainda chegou a fabricar alguns computadores mas ela nunca mais foi a mesma. A Atari foi a única que sobreviveu mas também nunca fez nada memorável até que ela decidiu parar de fazer hardware.

Mas essa história todos já conhecem. O que estou para comentar aqui foi outro “crash” que aconteceu na história mas não foi tão forte e abalador quanto o de 1983, mas afetou as pequenas produtoras e chegou a afetar um pouco o futuro das grandes.

O ano: 1996. Pouca gente prestou atenção nisso porque estavam todos loucos pra jogar o Nintendo 64 que acabara de sair, ou estavam comentando sobre o leitor de “farinha” do PlayStation que quebrava facilmente ou do Sega Saturn que havia sido lançado mas não estava superando as expectativas da Sega.

Enquanto esses 3 consoles estavam “bombando” na mídia, exatos 10 consoles/add-ons estavam sendo descontinuados: Sega CD, Sega 32X, TurboGrafx 16/PC Engine, Turbo Duo/PC Engine CD, 3DO, Atari Jaguar, Atari Jaguar CD, Philips CD-i, Virtual Boy e o Apple Pippin (esse no comecinho de 1997).

Até o fim da década de 1990, era comum ver uma ou outra empresa grande em outro departamento apostar na industria de jogos mas quase sempre essa ideia não dava certo – ainda mais depois que a Nintendo trouxe os direitos autorais e conseguia segurar a maioria dos jogos exclusivos de outras empresas em seus consoles até 1996.

A verdade é que empresas como a Atari perderam a força porque não conseguiram se adaptar ao novo mercado multimilionário e tiveram que reformular seus planos, que nesse caso seria ao invés de produzir hardware passar a fabricar software para os consoles das outras empresas.

Grandes idéias, como a 3DO Company de Trip Hawkins falharam quase que completamente mesmo com apoio de grandes empresas como LG, Matsushita (Panasonic), AT&T, Time Warner e Electronic Arts. No começo as empresas até acharam legal a cobrança de apenas 3 dólares para poder lançar um jogo no console, mas como o alto preço inicial do console e a falta de variedade de títulos no lançamento acuminou na decadência rápida do console.

A ideia de Trip não era criar um novo console, mas sim criar um padrão como a JVC havia feito com o Video Cassete: qualquer empresa pagava um pequeno royalty para a 3DO Company e poderia fabricá-lo – mas a ideia falhou porque haviam muitas empresas envolvidas com o 3DO e a royalty era paga a todas elas, o que deixava o preço um pouco fora do alcance do público. Isso também fez com que muitas publicadoras ficassem longe do console.

O Philips CD-i, por exemplo, que nasceu no desenvolvimento do SNES CD que estava sendo produzido pela Sony mas a Nintendo acabou chamando também a Philips para desenvolver um. Isso irritou a Sony que largou o seu projeto e fez o PlayStation e a Philips também largaria o seu e transformaria no CD-i que falhou por investir em quase que sua maioria jogos FMV (que estavam em “alta” na época) mas tinha controles péssimos e pouca variedade de jogos no fim das contas.

O marketing também era uma coisa importante na época, e foi o que acabou com a credibilidade da Atari. O seu console Atari Jaguar foi vendido como um aparelho de “64-bits” por conter 2 processadores de 32-bits de pequena potência dentro do console mas devido ao tamanho pífio do cartucho (apenas 32mbit) isso acabou gerando vários jogos com gráficos que eram pouco melhores do que um Mega Drive/Super Nintendo, quem diria confrontar com um Sega Saturn por exemplo.

Então ela pensou que lançar um add-on de CD resolveria, e novamente não resolveu. O seu hardware era fraco, defasado e o add-on morreu pouco menos de 1 ano depois que foi lançado com pouquíssimas unidades vendidas.

Nem mesmo a Nintendo escapou. O Virtual Boy é conhecido mundialmente como uma das maiores falhas da indústria. O projeto era pretensioso durante seu desenvolvimento mas acabou esbarrado numa limitação de 2 cores (vermelha e preta) para baratear o custo do hardware e acuminou em apenas 17 jogos desenvolvimentos para a plataforma em pouco mais de 1 ano.

Quem acompanhava as notícias na época podia ver que haviam mais de 100 jogos anunciados para ele e todos foram cancelados de uma hora pra outra depois do seu lançamento.

A verdade é que a indústria amadureceu em 1996. Não era apenas lançar “qualquer coisa” e fazer um marketing bonitinho que faria com que os jogadores comprassem seu console. Em 1996, a internet já estava engatinhando e o que não faltavam eram revistas com reviews dos jogos – coisa que não havia em 1984 quando aconteceu o primeiro Crash. Você podia conhecer o jogo antes mesmo de comprá-lo, nem que fosse apenas por imagens e opiniões de outros jogadores.

A Sega se deu mal fora do Japão: embora no Mega Drive a situação fosse contrária, no Saturn ela apostou contra a maré da industria e colocou um hardware mais potente para o 2D e muito complexo de se programar e depois de pouco mais de 1 ano as empresas começaram a correr do console e apenas no Japão a produção ficou a mesma – é tanto que o Saturn lá foi descontinuado apenas em 2000, enquanto no resto do mundo foi em 1998 com pouquíssimos lançamentos naquele ano.

A Nintendo também sofreu por se “opor” a tendência da indústria: seu novo console foi atrasado por 1 ano e saiu em 1996 usando cartuchos que eram caros de fabricar e acabavam por ter cortes no áudio e CGs em quase todos os jogos, raras foram as exceções como Resident Evil 2. Isso fez com que a maioria das grandes empresas como Squaresoft, Enix, Capcom, Konami, entre outras, lançassem poucos ou nenhum jogos na plataforma e migrassem seus projetos para o PlayStation.

Na 5ª Geração de Consoles, a Sony foi a grande vencedora porque o seu console era barato, tinha um hardware bom e fácil de programar, utilizava CDs, com o cartão de memória você podia salvar os jogos e jogar na casa dos seus amigos (valido para todos os jogos) e o seu controle até hoje é considerado por muitos o melhor controle já criado da história.

A verdade é que esse “crash” de 1996 ensinou as empresas uma coisa: não adianta ir contra a indústria se a sua ideia não é melhor do que as concorrentes e não adianta se fechar apenas para o seu nicho de jogadores, o foco deve ser sempre a maior fatia do mercado se quiser ser a empresa que dita as tendências e ela quiser permanecer no topo.

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VIDEO: ParodyStation divulga teaser da nova animação com luta dos ninjas Shinobi e Ninja Gaiden


RockySilva_ParodyStationNGaiden-SLIDEPra quem acompanha os meus trabalhos esta ligado que vira e mexe dublo alguém para as animações do Anaximandro Santos no ParodyStation! O proximo lançamento dele será uma animação de ninjas que usará alguns ícones nostalgicos dos games e também da televisão!

Se você está curioso com o que está por vir, é só assistir o teaser lançado ontem pelo canal onde faço a voz do Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden) numa luta nos moldes da abertura do game com a surpresa do rival ser o fodástico ninja da Sega, Shinobi que está sendo dublado pelo meu camarada Niel Sobrinho. Que quem acompanha meus trabalhos desde antigamente sabe o quanto já participamos de várias coisas do tipo juntos.

Não estou com a lista do elenco do teaser para divulgar aqui, infelizmente. Até porque só estão três vozes no teaser, e quando a animação oficial for lançada, com toda a certeza terei acesso a lista completa de elenco para divulgar.

O trabalho teve uma evolução absurda! Então demorou pra apertar play, mané!

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VIDEO: Sonic e amigos com… o show das poderosas?


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sonic-boom-artVocê é fã da SEGA? Fã do Sonic The Hedgehog? Mas também é daqueles que ficou horrizado com o visual dos personagens em Sonic Boom? Bom… isso não importa! Gostando ou não, agora é que a hora de você furar os seus olhos.

Não sei em que país isso se passou. Mas pegaram as imagens deste canal que transmitiu ao vivo uma galera vestida nippe Bonecão dos personagens e jogou na edição a música do Show das Poderosas!

Se arrumou aí pra a tortura? Então, prepara que agora é a hora do Play mané!!
… … …só no rebolado!

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Assista o primeiro stage de Sonic em 1ª pessoa


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Estava navegando na internet quando encontrei este vídeo em primeira pessoa de nosso querido Sonic! Se você assim como eu tiver a curiosidade de saber como o espinhento enxerga o seu mundo, aperte o PLAY e assista o vídeo abaixo:

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VIDEO : Assista ao trailer de Battletoads VS Tartarugas Ninja do ParodyStation 11


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O ParodyStation está de volta e vai ser fodásticamente surpreendente! Como assim vai ser? É agora que explico! Ainda não é o ParodyStation #11, é apenas um trailer do que está por vir, desta vez satirizando os Battletoads com as Tartarugas Ninja no universo Star Wars (pelo menos acho que é só Star Wars) e muita loucura. Já no trailer você pode conferir o meu irmão forever Niel Sobrinho fazendo a voz do Pimple (um dos Battleatoads). E pra te deixar com mais invejinha, eeeeeeeu (não lembre do Chapolin ao ler isso)… er, eeeeeeeeeu estou também no ParodyStation, meu primeiro trampo com os caras e espero que sejam muitos, porque trampar com brothers e esse elenco ‘magabilhoso’ não tem preço. Não vou falar quem farei, deixar na surpresa (Se não te interessar, tá livre dessa!).

COM AS VOZES DE: Niel Sobrinho, Diego Rastichong, Rocky Silva, Alexandre Barroso, Matheus S. Kennedy, Marcello Extus, Aline Pina, Régis Gasparetto, Adamanto Argos, Guto Neubauer, Amadeus Justen e Anaximandro Santos.

DIREÇÃO DE DUBLAGEM: Diego Rastichong
DIREÇÃO DE ANIMAÇÃO: Anaximandro Santos
CENÁRIO: Guto Wivilli

Se você perdeu as animações anteriores, dá um look CLICANDO AQUI (E é só ir descendo a página). Ou se preferir é só acessar a aba do menu superior PARCEIROS VAGABAUND’s >>> PARODYSTATION.

Enfim, chega de lenga-lenga e dá play mané!

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Assista o trailer de lançamento de “Project X Zone”


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Você poderá jogar um dos games mais esperados de 2013. Namco Bandai, Capcom e Sega trazem seus personagens neste incrivel CrossOver.

Veja o trailer ocidental de lançamento. Project X Zone chega para Nintendo 3DS dia 5 de julho.

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